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怒天シリーズ【剣士】 特徴 激昂ラージャンのレア素材をふんだんに使った装備。金角に闘魂と、作成難易度は非常に高い。 スキル構成は金色シリーズの強化版といった感じで、ポイントやスロットの数が変わっている。 優秀な耐性にますます磨きがかかり、雷耐性が20になったおかげで雷属性やられも無効化することができるようになった。 装飾品で本気+2、挑戦者+2を発動することができ、狩猟中盤からの爆発力は凄まじいの一言。 しかしスタミナのマイナスポイントが大きくなり、一式で鈍足が発動するようになった。 バリエーションとしては腰を金色にすることで鈍足を消すことができ、さらに本気のSP+1を得ることもできる。雷属性やられを無効化できなくなってしまうのが珠に傷。 頭と脚は金色シリーズのそれのほぼ上位互換でもある。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 22800z 81 2 1 4 -7 2 装備全箇所 114000z 405 10 5 20 -35 10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 防御力 86 90 94 98 102 強化素材 堅鎧玉 重鎧玉 費用 2780z 5560z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 怒天ノ添髪 匠+1、本気+2、闘魂+2、スタミナ-2 OO- 羅刹の金角*2、金獅子の怒髪*3、金獅子の尖角*1、火竜の紅玉*1 胴 怒天ノ羽織 本気+2、闘魂+1、スタミナ-2 OO- 金獅子の怒髪*3、金獅子の闘魂*1、金獅子の鋭牙*2、金火竜の上鱗*2 腕 怒天ノ篭手 匠+1、本気+4、闘魂+3、スタミナ-2 --- 金獅子の怒髪*2、金獅子の闘魂*1、金獅子の尻尾*2、銀火竜の上鱗*2 腰 怒天ノ帯 匠+1、本気+3、闘魂+3、スタミナ-2 O-- 羅刹の金角*1、金獅子の怒髪*1、金獅子の尖爪*1、黄金の毛*3 脚 怒天ノ袴 匠+1、本気+2、闘魂+3、スタミナ-2 O-- 金獅子の怒髪*3、金獅子の尖角*2、金獅子の黒毛*4、金火竜の上鱗*2 スロット数合計/必要素材合計 6 火竜の紅玉*1羅刹の金角*3金火竜の上鱗*4金獅子の尖爪*1金獅子の尖角*3金獅子の尻尾*2金獅子の怒髪*12金獅子の鋭牙*2金獅子の闘魂*2金獅子の黒毛*4銀火竜の上鱗*2黄金の毛*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 本気 +2 +2 +4 +3 +2 +13 力の解放+1 力の解放+2 闘魂 +2 +1 +3 +3 +3 +12 挑戦者+1 挑戦者+2 スタミナ -2 -2 -2 -2 -2 -10 鈍足 匠 +1 +1 +1 +1 +4 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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関連商品 拡張パッド・グリップ ニンテンドー3DS用拡張スライドパッド CYBER・拡張ハンティングパッド (3DS LL用) モンスターハンター4 ハンティングギア for ニンテンドー3DS LL ゴア・マガラ ブラック モンスターハンター4 ハンティングギア for ニンテンドー3DS リオレウス レッド CYBER・ラバーコートグリップ その他 SDHCメモリーカード CYBER・スライドパッドカバー (3DS LL/3DS用)
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レックスSシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 9300z 28 3 0 -3 1 -1 装備全箇所 46500z 140 15 0 -15 5 -5 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 レックスSキャップ 反動-2 攻撃+3 千里眼+3 食いしん坊+2 O-- 轟竜のアギト+1 轟竜の鋭牙*2 轟竜の鱗*5 肉厚な上皮*4 胴 レックスSレジスト 反動-2 攻撃+3 千里眼+2 食いしん坊+2 O-- 轟竜の尖爪*4 轟竜の堅殻*6 轟竜の頭殻*1 腕 レックスSガード 反動-2 攻撃+2 装填数+2 食いしん坊+2 OO- 轟竜の鋭牙*3 轟竜の上鱗*6 堅竜骨*2 狗竜の皮*5 腰 レックスSコート 反動-2 攻撃+3 装填数+1 食いしん坊+1 OO- 轟竜の堅殻*6 轟竜の上鱗*5 竜玉*1 肉厚な上皮*3 脚 レックスSレギンス 反動-2 攻撃+4 千里眼+3 食いしん坊+3 --- 轟竜の上鱗*6 轟竜の尖爪*4 轟竜の甲殻*4 盾虫の堅殻*4 スロット数合計/必要素材合計 6 轟竜の上鱗*17轟竜の堅殻*12轟竜の尖爪*8轟竜の鋭牙*5轟竜の頭殻*1轟竜のアギト*1轟竜の鱗*5轟竜の甲殻*4狗竜の皮*5竜玉*1堅竜骨*2肉厚な上皮*7盾虫の堅殻*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 攻撃 +3 +3 +2 +3 +4 +15 攻撃力UP【中】 食いしん坊 +2 +2 +2 +1 +3 +10 まんぷく 千里眼 +3 +2 +3 +8 探知 反動 -2 -2 -2 -2 -2 -10 反動軽減-1 装填数 +2 +1 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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ギルドクエスト注意事項 難易度 マップ 採取 報酬報酬枠数 出現モンスター クエストクリア報酬イャンクック、イャンクック亜種、ドスランポス、バサルモス、バサルモス亜種 イャンガルルガ、キリン、ゴア・マガラ、ジンオウガ、ティガレックス、ティガレックス亜種 キリン亜種、クシャルダオラ、シャガルマガラ、ジンオウガ亜種、テオ・テスカトル、ブラキディオス、ラージャン 出現モンスターおよび初期レベル一覧 ギルドクエスト派生 お宝エリア 発掘装備はこちら コメント ギルドクエスト 探索で以下の何れかの条件を満たすとギルドクエストとして派生する事がある。ターゲットモンスターの落し物を拾う。 ターゲットモンスターを討伐する。 探索で派生したギルドクエストは探索時の状況と同じではなく、大型モンスター・武器防具傾向など全て再抽選され決定する。 ~を倒せば~のギルドクエストが必ず出るといった方法は検証中ではあるが今現在不明、あくまでもランダム。 派生したギルドクエストは一時保存クエストになっており、「スタートメニュー>ギルドクエスト」という手順で登録することで集会所で受注できるようになる。 郵便屋さんのアイルーに話しかけ、すれちがい通信用のクエストとして登録することで、すれちがい通信時に配布可能になる。(一つのクエストのみ) オンライン時、ギルドカードやオトモアイルーと同様に、全員 or 相手を指定してギルドクエストを送信することができる。 ギルドクエストはクリアすることで難易度(Lv)が高くなるが、配信した相手先では元のレベル(貰った時のレベル)に戻る。 注意事項 現在オンラインにてレベルが初期から99のイャンガルルガなどの改造クエストが出回っている、注意すること。現時点で多く見られる改造クエストの見分け方としては、初期レベル・対象モンスター・クエスト内容などがある。下記の出現モンスターおよび初期レベル一覧の条件にあてはまらないギルドクエストは、改造クエストに該当する。対象モンスターとして存在するが、組み合わせとしては存在しないものについても注意が必要となる。現在、古龍が他の古龍と同時に対象になるのは、キリン原種2頭、キリン亜種2頭、キリン原種&キリン亜種の3種しか確認されていない。(キリンが古龍以外の種と同時に出現するクエストは幾つか確認されています。早計に改造と決めつけたりしないように気を付けましょう。)ゴア・マガラ、シャガルマガラ、クシャルダオラ、テオ・テスカトルは単体クエストのみしか存在しないので注意が必要。ラージャンはLv76から激昂した状態になるが、依頼画面のアイコン、クエストの説明文が通常ラージャンのまま(ただしクエスト中のターゲットカメラのアイコンは激昂のもの)。この為、依頼画面のアイコンなどが“激昂したラージャン”のクエストは改造クエスト確定です。ティガレックス希少種、アカムトルム、ミラボレアス等サイズが記録されないモンスターが出るクエストは改造クエスト確定です。 また、クエスト内容としてベースキャンプ内にモンスターが登場するものがあるが、勿論ベースキャンプにモンスターが存在することはあり得ないので改造クエストと断定して良い。 13/10/8 公式から重要なお知らせで改造クエストに対するアナウンスが有った http //www.capcom.co.jp/support/faq/information_info2013_061707.html 以下に内容を抜粋。 本ゲームにおきまして、通常のプレイではありえない武器や防具、ギルドクエストなどを作成・使用されますと、 ゲームが正常に遊べなくなる、場合によってはゲームそのものが遊べなくなる可能性がございますので、絶対に使用しないでください。 仮に他のプレイヤーとの通信プレイやすれちがい通信で、 意図せず改ざんの可能性があるオトモアイルーやギルドクエストを受け取ってしまった場合は、 使用せず直ちに削除していただくようお願いいたします。 13/10/17 公式から重要なお知らせで改造クエストに対する2度目のアナウンスがあった。http //www.capcom.co.jp/support/faq/information_info2013_061752.html これらの改造クエストを登録してしまった場合、データの不具合(武器や防具が消えたり、発掘装備を含めた別なものに変わる) オンでの同期異常や切断 頻繁にフリーズする SDカードが認識されなくなる ボックス内のレア素材が消滅する マイセットが消える(装備自体は消えない) セーブデータがロード出来なくなるなど様々な悪影響が確認されているので削除推奨。 レベル以外の部分の改造クエストも出回っている為、巧妙なものについてはゲーム内で確認できる情報で改造かそうでないかの判別がつかない。一時保存していただけでもSDカードを認識しなくなったなどの悪質なものも流れている現状から、究極的な自衛策としてすれちがい通信の機能から外し、ギルドクエストを無造作に入手しないようにすることも検討すべき。 最近ではエリア移動しないギルドクエストが改造である可能性があることが判明した。以下の報告例では各モンスターの初期エリアが別で、エリア移動もしない為クリアが容易である。これらのクエストは多く出回っているうえに、配布可能なので注意すること。 攻略本情報により、「大型モンスターが移動可能なマップは必ず2つ以上あり、その2つは別種のが用意される」と判明しました。モンスターごとに設定された移動可能エリアがあるため、それに反するクエストもシステム上あり得ません。Lv76以上で乱入してくるモンスターはこの限りではない。よって、移動可能なマップが一箇所のみでも乱入してくることがある。 以下のクエストはシステム上あり得ないエリア構成であり、改造クエストである可能性が最も高いものです 左:ジンオウガ亜種 右:ラージャン 武器:ランス/ガンランス 防具:ドスA(胴) エリア構成:水場→水場→崖 左:ティガレックス 右:ラージャン 武器:ランス/ガンランス 防具 オリジナルF(頭) エリア構成:蔦→蔦→天井→迷路 左:ティガレックス 右:ラージャン 武器:ハンマー/狩猟笛 防具:オリジナルB(頭) エリア構成:天井→水場→水場 左:ドスランポス 右:ラージャン 武器:片手剣/双剣 防具:トライC(腰) エリア構成:蔦→天井→猫豚 左:ドスランポス 右:ラージャン 武器:ランス/ガンランス 防具:トライC(腰) エリア構成:蔦→水場→柱→柱 左:ドスランポス 右:ラージャン 武器:大剣/太刀 防具:オリジナルA(胴) エリア構成: 左:ブラキディオス 右:ラージャン 武器:片手剣/双剣 防具:オリジナルF(頭) エリア構成:水場→水場→水場 左:ラージャン 右:ラージャン 武器:弓/ボウガン 防具:オリジナルA(胴) エリア構成:水場→水場→水場→水場 もちろん、こうした改造クエストを集会場で張る、あるいは直接・すれちがい通信問わず配るなど、他人を巻き込む行為は厳に慎むこと。改造と流布は同罪と考えよう。 難易度 クリアするたびに難易度が高くなり、Lv31からは上位扱いとなるため、HR4以上のハンターしか参加出来なくなる。 ギルドクエストのLvの上がり方はHRに依存する。HR6以下の場合はクリアごとにLv1ずつ上がる。HR7以上でLv76以下ならクリアごとにLv3ずつ上がる。Lv76以上はLv1ずつ上がる。 モンスター自体も強化され、生態未確定の表示の有無に関係無く狂竜化も確認されている。 下位探索では派生するギルドクエストの初期Lvは「1~21」、上位探索の初期Lvは「31~58」の間のいずれかに決定される。 上位で探索を行った方が、初期Lvが高い状態で出現する(初期最大LvはLv58)。 マップ マップは探索と同じようなマップで、以下のような特徴がある。4~5エリア(1個はお宝エリア)で構成される。 大型モンスター出現エリアが2種類以上必ずある。 迷路のような入り組んだ細い小道のエリアは大型モンスターが出現しない。 探索でプーギーやオトモが出現するマップ(プーギーやオトモは出現しない)と、お宝エリアにはどのモンスターも出現しない。 ギルドクエストではマップの構成や大型モンスターの出現位置は固定される。 また、発掘装備である武器・防具の傾向も固定されるので、お目当ての武器・防具が出現する傾向にあるギルドクエストを入手する必要がある。 なお、新武器であるチャージアックス・操虫棍は過去武器が存在しない為か武器傾向に選ばれる事はない。 採取 採取できるものは大型モンスターにかかわらずクエストLvによって決まっている。 ギルドクエストでしか採取できないものは以下の通り。下位クエのレベル差によるドロップはほとんど差がないが、かけらが幾分か出やすくなってる。 ランク クエストLv 発掘装備 採掘 採取 虫 かけら 研磨材 下位(HR1~3) 1~20 傷ついた~(RARE1~3) 大地の結晶さびた破片 竜仙花竜仙の種 のりこねバッタ 小さなかけら幸運のかけら 研磨材 21~30 上位(HR4~7) 31~65 大地の結晶天空の結晶さびた破片太古の破片 竜仙丹竜仙花竜仙の種 オオツノアゲハ 研磨材高級研磨材 66~80 歴戦の~(RARE3~6) 大地の結晶天空の結晶太古の破片 小さなかけら幸運のかけら激運のかけら 達人(HR8~) 81~90 歴戦の~(RARE3~6)栄光の~(RARE4~7) 金剛原珠天空の結晶太古の破片 研磨材高級研磨材最高級研磨材 91~100 栄光の~(RARE4~7) 高級研磨材最高級研磨材 報酬 大型モンスター一体の場合は二段目が研磨剤などになり、二体の場合各段それぞれのモンスターの報酬となる。 ある程度Lvが上がると二段目報酬に発掘装備(武器 or 防具)が出ることもある。(※発掘装備は青いレア採掘ポイントで見つかる場合もあり) 高危険度&高Lvのギルドクエストでは、低確率ながら重鎧玉や真鎧玉、鎧石、古びた・歪んだお守りも報酬枠に追加されるようになる。 報酬枠数 得られる発掘装備やお守り鎧玉等の報酬の数はモンスター毎に設定されたポイントにより報酬枠数が異なってくる。 モンスター単体を倒した場合の報酬枠数は以下の通り 2頭クエの場合、モンスター毎に設定されたポイントを2匹の合計分が、報酬枠数として設定される。例えば、キリン亜種/ブラキディオスは、単体ラージャンと同じ報酬枠数になるただし、設定されたポイント数なので下記の枠数を単純に合計したものではない。最大はラージャン/ラージャンの18枠 モンスター名 報酬枠数 ドスランポス 2~3 バサルモス バサルモス亜種 2~4 イャンクック 3~4 キリン イャンクック亜種 3~5 キリン亜種 ティガレックス 4~5 ブラキディオス イャンガルルガ 4~6 ジンオウガ ティガレックス亜種 ジンオウガ亜種 5~7 ゴア・マガラ 5~8 クシャルダオラ 6~8 ラージャン シャガルマガラ 7~9 テオ・テスカトル 8~10 出現モンスター キャラバン・集会所のクエストでは通常見られないものも登録される為、素材集めなどにも便利。 クエストLv76から大幅に大型モンスターが強化(概ね体力x1.5~攻撃倍率も増加)される、Lv86以降は全ての攻撃が即死級になる。 Lv76以降は更に環境不安定も追加される為、乱入モンスターが出るようになる。Lv76以降は必ずこやし玉を用意しておこう。言うまでもないが、乱入するモンスターも強化済みであり、レベルが上がるごとに危険度の高いモンスターが乱入してくるようになる。 Lv40以上からは狂竜化になる確率が出現する。レベルが上がる毎にも増えていくが、クエストレベルが10の倍数だと確率が跳ね上がる。レベル100になると狂竜化がないモンスター以外は狂竜化確定である。乱入モンスターも含めて戦闘中に狂竜化したり、初めから狂竜化してるかはランダム。 Lv76以降のラージャンは、激昂したラージャンになる。クエスト受注時のモンスターのアイコンは、通常のラージャンのままなので注意。 クエストクリア報酬 ギルドクエストのクリア報酬はテーブル制。クエストレベルとモンスターにより、テーブルが変化する。 レベルはLv1~20、21~30、31~50、51~65、66~75、76~80、81~90、91~100の8段階で報酬テーブルが変化。そして、モンスターの種類によってランク補正が入る。 2頭クエストの場合はランク補正が良い方のテーブルになる。(例:ドスランポス/ブラキディオスならブラキディオスの報酬テーブルになる。左右逆の場合も同様。) 上述したが、マップ内で採取/採掘できるものはモンスターに関係なく出現するものが決まる。そのため、下記のクエスト報酬では栄光が出ないグループも、マップ内では栄光系が採掘可能である。 注意:現在コメント等でこの表では出るはずのない発掘武具等が複数報告されている(特に50~程度の中間レベル)。 そのため、現状ではこの表はあくまで参考にされたい。 イャンクック、イャンクック亜種、ドスランポス、バサルモス、バサルモス亜種 ランク クエストLv 発掘装備 お守り チケット系 鎧玉系 備考 下位(HR1~3) 1~20 報酬には出ない 報酬には出ない 鎧玉 21~30 傷ついた~(RARE1~3) なぞ 鎧玉/上鎧玉 上位(HR4~7) 31~50 傷ついた~(RARE1~3) なぞ 51~65 なぞ/光る 66~75 上鎧玉/尖鎧玉 達人(HR8~) 76~80 探求者の証 81~90 歴戦の~(RARE3~6) 光る 尖鎧玉/堅鎧玉 91~100 光る×2/古びた 堅鎧玉/重鎧玉 単体ではLv100でも栄光の武具や歪んだお守り・真鎧玉が出ない イャンガルルガ、キリン、ゴア・マガラ、ジンオウガ、ティガレックス、ティガレックス亜種 ランク クエストLv 発掘装備 お守り チケット系 鎧玉系 備考 下位(HR1~3) 1~20 報酬には出ない 報酬には出ない 鎧玉 21~30 傷ついた~(RARE1~3) なぞ 鎧玉/上鎧玉 上位(HR4~7) 31~50 傷ついた~(RARE1~3) なぞ 51~65 なぞ/光る 66~75 上鎧玉/尖鎧玉 達人(HR8~) 76~80 歴戦の~(RARE3~6) 光る 探求者の証 尖鎧玉/堅鎧玉 81~90 光る×2/古びた 堅鎧玉/重鎧玉 91~100 歴戦の~(RARE3~6)栄光の~(RARE4~7) 古びた/歪んだ 重鎧玉/真鎧玉 キリン亜種、クシャルダオラ、シャガルマガラ、ジンオウガ亜種、テオ・テスカトル、ブラキディオス、ラージャン このグループは下位が存在しない ランク クエストLv 発掘装備 お守り チケット系 鎧玉系 備考 上位(HR4~7) 31~50 傷ついた~(RARE1~3) なぞ/光る 鎧玉/上鎧玉 51~65 上鎧玉/尖鎧玉 66~75 歴戦の~(RARE3~6) 光る 尖鎧玉/堅鎧玉 達人(HR8~) 76~80 光る×2/古びた 探求者の証テオ専用:炎王龍チケットクシャル専用:鋼龍チケット 堅鎧玉/重鎧玉 テオとクシャは探求者の証の代わりに自身のEX装備用チケットが入手可能 81~90 歴戦の~(RARE3~6)栄光の~(RARE4~7) 古びた/歪んだ 重鎧玉/真鎧玉 91~100 栄光の~(RARE4~7) 古びた×2/歪んだ 重鎧玉/真鎧玉/鎧石×2 出現モンスターおよび初期レベル一覧 (http //www.capcom.co.jp/support/faq/information_info2013_061752.html より引用) 本作のギルドクエストに登場するモンスターは、下記の一覧にある18種類のみです。 また、他のプレイヤーから受け取ったギルドクエストやすれちがい通信で受信したギルドクエストは、 一旦初期レベルに戻りますが、各モンスターには、初期レベルの上限と下限が存在します。 受信した時点で、下記の条件にあてはまらないギルドクエストは、改ざんされたものに該当します。 ※五十音順 モンスター名 初期レベル イャンガルルガ Lv1 ~ Lv18(下位) Lv36 ~ Lv53(上位) イャンクック Lv1 ~ Lv18(下位) Lv31 ~ Lv51(上位) イャンクック亜種 Lv31 ~ Lv51 キリン Lv1 ~ Lv16(下位) Lv36 ~ Lv51(上位) キリン亜種 Lv41 ~ Lv56 クシャルダオラ Lv51 ~ Lv54 ゴア・マガラ Lv41 ~ Lv58 シャガルマガラ Lv51 ~ Lv58 ジンオウガ Lv31 ~ Lv46 ジンオウガ亜種 Lv36 ~ Lv53 ティガレックス Lv31 ~ Lv43 ティガレックス亜種 Lv36 ~ Lv53 テオ・テスカトル Lv51 ~ Lv58 ドスランポス Lv1 ~ Lv21(下位) Lv31 ~ Lv48(上位) バサルモス Lv1 ~ Lv18(下位) Lv31 ~ Lv53(上位) バサルモス亜種 Lv31 ~ Lv53 ブラキディオス Lv36 ~ Lv51 ラージャン Lv41 ~ Lv53 ギルドクエスト派生 一度の探索中、落とし物の調査報告や倒すモンスターの数が多ければ多いほど派生しやすくなる。また、特定の組み合わせの2頭ギルクエを派生させたいなら、派生させたいモンスターだけ選んで倒すと良い。 派生リストについては、探索のページを参照。 お宝エリア ギルドクエストをクリアor失敗orリタイアした後に一定の確率(レベルに比例して最大約20%)でお宝エリアを発見しました!次回出発時に出現しますとアナウンスされ、次回クエストに出現する(RARE表示が出る)。 クエストのLvが高いほど、出現するアイテムのレア度も上昇する。 古龍など危険度の高いモンスターほど良いものが出やすい模様。 お宝エリアは、ひとつのギルドクエストにひとつのマップしか出現しない。 発掘装備はこちら コメント 「単体では100でも」の質問に対してですが、ドスランポス2頭クエからは真鎧玉の確認が出来たのでそう言う意味では? -- (名無しさん) 2014-08-10 06 08 47 「他の(上級の)モンスターとペアで出たのでないならば」という意味の可能性も。 あとクシャLv50台のクエスト報酬で傷ついた~と歴戦の~が同時に出たりするんだけどデータ全体的にわやじゃない? -- (名無しさん) 2014-08-11 08 19 54 一度だけですが、単体バサル亜種Lv95にて真鎧玉の泥を確認 -- (名無しさん) 2014-08-11 19 03 50 シャガルマガラのギルドクエスト、レベル76ぐらいで、探求者の証を手にいれました。 -- (名無しさん) 2014-08-11 23 46 37 「単体では100でも」の指摘・加筆・修正ありがとございました。分からなかったひとりとして、修正後の記述で理解できました。 -- (名無しさん) 2014-08-13 01 54 40 ドスランポスlv66クエストクリア報酬にて歴戦の武器を確認しました。 -- (名無しさん) 2014-08-13 19 04 32 Lv66クック亜種2頭クエクリア報酬にて歴戦の武器及び防具と光るお守り*1を確認しました -- (名無しさん) 2014-08-14 21 08 11 採取の方の表だと上位(HR4~7) クエストLv66~80ってなってるけど クエストクリア報酬の表通り クエストLv76からHR8~ だよね? まぎらわしいから修正した方がいいと思う -- (名無しさん) 2014-08-20 20 37 46 今更だけど、「Lv76以下ならクリアごとにLv3ずつ上がる。Lv76以上はLv1ずつ上がる。」75以下だよね?もしくは76未満 -- (名無しさん) 2014-08-22 09 32 27 ↑*1 以前はその様に書いてあった覚えがありますが、@wikiが巻き戻った際に消えてしまった様です。 -- (名無しさん) 2014-08-22 10 16 48 テオ・テスカトルLv79にて、クリア報酬で真鎧玉を確認。です。 -- (名無しさん) 2014-08-23 21 35 01 私も、テオ・テスカトルlv77~89ですが真鎧玉確認。 -- (名無しさん) 2014-08-25 08 21 49 ジンオウ亜種78クエ報酬で真鎧玉を確認。 -- (名無しさん) 2014-08-26 00 23 23 シャガルマガラクリア報酬lv59,61,62,63,にて栄光の武器、防具を確認 -- (名無しさん) 2014-08-27 00 30 49 報酬枠数の 最大はラージャン/ラージャンの18枠 って16枠だよね?(6~8)×2だから -- (名無しさん) 2014-09-04 12 32 55 クローン系の偽装改造クエストの報告はここですべきなのかな?一応まとめたけれど… -- (名無しさん) 2014-09-09 04 58 04 折角だからここでも報告したら? ↑2「2頭クエの場合、モンスター毎に設定されたポイントを2匹の合計分が、報酬枠数として設定される」ってことは 単純合計じゃないんじゃね? -- (名無しさん) 2014-09-09 08 15 03 今更だけど ドスランポス単体Lv97の報酬で真鎧玉確認 -- (名無しさん) 2014-11-18 20 49 43 イャンガルルガLv98で真鎧玉確認 -- (満月) 2015-10-23 21 36 48 シャガルLv.76で真鎧玉確認(報酬) -- (名無しさん) 2015-11-29 19 50 32 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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振り向きに攻撃を合わせようとして,真後ろから近づいたら危ないってのは全部の武器に言えるかな? 合わせに行くなら真横ぐらいからでないと,振り向き突進喰らう -- (名無しさん) 2013-10-16 13 28 12 ランスのガード2と強走があれば相性が良いのは毎作のことだけど、突進ジャンプができるから今作はさらに相性が良いように感じた。 ティガが突進してる時に、後ろから突進で追いかけると尻尾に継続にダメージを与えられる。 また正面から爆破or弱点槍で突くと、怯みで後ろに下がる→突進で追撃→さらに怯みでさがる、で延々と攻撃できることがある。 -- (名無しさん) 2013-10-22 08 25 38 突進が一部のオブジェクトにあたると口が引っかかってしばらく動けない&落し物をする 原生林エリア5の石柱で確認 -- (名無しさん) 2013-10-24 23 54 14 突進状態からのムーンウォークを確認。 後ろ向きに進んでいるのに前に飛ばされます。 -- (名無しさん) 2013-10-25 18 11 05 ↑2 過去作では高さは関係なく、どんな段差でも発生した。今作ではティガが乗り越えられる段差だと、そのまま突進で踏破してしまうのでごく一部のマップでしか狙えない。 ↑ 突進最後をキャンセルして、別の行動をとる後退のことかな?さらにそれに巻き込まれたら、ティガは下がってるのに自分はティガが向いてる方向に吹っ飛んだっていいたいのかね。 -- (名無しさん) 2013-10-25 20 58 38 ↑キャンセルではなく突進状態のまま縦横無尽に動き始めるってことですねー。 地形的な問題なのかなんなのか、前進動作のままバックしてくるので怖すぎます。 -- (名無しさん) 2013-10-26 22 49 43 ガンランスですが、突進後の攻撃にはガード性能は1でも十分に思います。 のけぞりはありません。 -- (名無しさん) 2013-11-13 01 50 18 ↑その通りだな 至近距離の咆哮と回転はガ性2でも削られ、 ガ性1ではノックバックありだがガ性2でノックバック無しになる攻撃はスライディングからの回転攻撃のみ ガ性1で十分 -- (名無しさん) 2013-11-21 23 48 45 操虫棍でやってたので、大剣でやってみよう~と、思いました!! -- (名無し) 2022-11-30 20 35 18
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一覧ページはこちら 攻略ページはこちら 肉質 状態異常攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 エキス ※ 肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。 (0なら効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) 状態異常攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ --(-)-/5秒--秒-/秒 --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-- --(-)-/-秒-- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 - 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目以降--秒(疲 --秒) シビレ罠 - 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目--秒(疲 --秒) → 4回目以降--秒(疲 --秒) 閃光玉 - 初回--秒 → 2回目--秒 → 3回目--秒 → 4回目以降--秒 (疲 --秒) こやし玉 - 音爆弾 - 肉類 - 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 条件など 本体 3 - 金火竜の上鱗金火竜の堅殻火竜の煌液金火竜の上棘 尻尾 1 - 金火竜の上鱗金火竜の堅殻金火竜の上棘火竜の延髄雌火竜の紅玉 落とし物 3 - 竜のナミダ竜の大粒のナミダ金火竜の上鱗火竜の煌液雌火竜の紅玉 飛行時に打ち落とした時 部位破壊報酬 部位 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 条件など 頭 - - 金火竜の堅殻雌火竜の紅玉雌火竜の逆鱗 背中 - - 金火竜の上棘 翼爪 - - 火竜の翼爪雌火竜の翼膜竜の爪 捕獲報酬 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 捕獲条件など 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 集会所 上位 ★7 黄金の月輪 狩猟 上位 ★7 太陽と月が交わる刻 狩猟 リオレウス希少種との同時狩猟 上位 ★7 高難度:女王達よ、拝顔の賜り 狩猟 リオレイアとリオイレア亜種の同時狩猟後の単体出現 サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 2051.33~2067.88 ?-?% 集★7 黄金の月輪 ?~? ?-?% ?~? ?-?% ?~? ?-?% 銀冠 ?~? ?-?% 最小 金冠 1571.59 ?-?% 集★7 黄金の月輪 ?~? ?-?% ?~? ?-?% ?~? ?-?% 基準 ? 100% 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 特記事項 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの基本情報を載せるページです。行動パターンや攻略方法に関するコメントはこちら ※クエストの基本報酬報告はここではなく旅団クエスト・集会所下位クエスト・集会所上位クエスト・闘技大会・イベントクエストの各ページへ。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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キャラクター紹介 キャラクター紹介キャラクター1 キャラクター1 CV ○○○○ 性別 ○○ 年齢 ○○歳 武器 剣 キャラクター1紹介文記述
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ドボルシリーズ【ガンナー】 特徴 ドボルベルクの素材を用いたガンナー装備 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 3800z 12 -3 3 2 -1 2 装備全箇所 19000z 60 -15 15 10 -5 10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ドボルキャップ 攻撃+4 達人-1 回復速度+3 O-- 尾槌竜の角*2 上竜骨*2 草食竜の甲殻*3 胴 ドボルレジスト 攻撃+1 達人-1 回復速度+2 OO- 尾槌竜の角*2 上竜骨*2 暖かい毛皮*4 腕 ドボルガード 攻撃+3 達人-1 回復速度+2 O-- 尾槌竜の苔甲*4 竜骨【大】*3 草食竜の甲殻*3 腰 ドボルコート 攻撃+1 達人-1 回復速度+2 O-- 尾槌竜の苔甲*4 竜骨【大】*3 垂皮竜の皮*2 脚 ドボルレギンス 攻撃+1 達人-1 回復速度+3 O-- 尾槌竜の苔甲*4 大きな骨*5 暖かい毛皮*4 スロット数合計/必要素材合計 6 尾槌竜の角*4上竜骨*4草食竜の甲殻*6暖かい毛皮*8尾槌竜の苔甲*12竜骨【大】*6垂皮竜の皮*2大きな骨*5 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 回復速度 +3 +2 +2 +2 +3 12 回復速度+1 回復速度+2 攻撃 +4 +1 +3 +1 +1 10 攻撃力UP【小】 達人 -1 -1 -1 -1 -1 -5 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。